Sejarah Kasino Dalam Talian

Sejarah

Kasino dalam talian pertama dibuka pada tahun 1996 dan masih ada hingga sekarang. Sebenarnya, terdapat beberapa kasino yang membuka beberapa tahun pertama perjudian di Internet (dan beratus-ratus sejak), menjadikannya salah satu industri dalam talian paling berjaya yang pernah ada. Tetapi tidak selalu berjaya dan jalan mudah untuk industri kasino dalam talian, seperti yang akan anda lihat tidak lama lagi.

Bahkan sebelum InterCasino membuka pintu maya mereka di https://www.mega888d.com pada tahun 1996, terdapat banyak tentangan. Penggubal undang-undang dan kumpulan anti-perjudian berbaris untuk mengambil kesempatan mereka di pembukaan kasino dalam talian yang akan datang. Tetapi setelah Suruhanjaya Tinggi Antigua dan Barbuda di Hindia Barat meluluskan “Undang-Undang Perdagangan Bebas dan Zon Pemprosesan”, potongan-potongan itu dibuat untuk membuat sejarah kasino dalam talian. Mereka memulakan Bahagian Permainan untuk memberikan lesen perundangan rasmi pertama sehingga bakal operator kini dapat membuka kasino dalam talian mereka secara sah. Oleh kerana AS dan negara-negara besar lain enggan memberikan lesen ini, ini adalah sebahagian besar sejarah kasino dalam talian.

Nasib baik sejak itu, beberapa bidang kuasa lain mula mengeluarkan lesen di seluruh dunia, termasuk Kanada, UK dan banyak lagi. Tetapi senarai itu berhenti dari Amerika Syarikat, yang masih dengan tegas menolak untuk mengeluarkan lesen.

Kasino dalam talian pertama disambut dengan banyak keraguan, kerana menghantar maklumat seperti kad kredit, nama dan alamat melalui internet masih dipenuhi dengan banyak kecurigaan. Kasino dalam talian dianggap teduh atau dikendalikan oleh orang ramai. Sambungan yang perlahan bermaksud program dan grafik terhenti dan kekurangan penyedia perisian yang berkualiti dalam industri yang baru ini bermaksud banyak platform terhenti.

Masukkan CryptoLogic dan Microgaming, dua perintis sejarah kasino dalam talian. CryptoLogic berusaha keras untuk menyediakan teknologi penyulitan ke kasino dalam talian, yang bermaksud bahawa maklumat sensitif seperti nombor kad kredit kini selamat dari penggodam. Microgaming adalah salah satu penyedia perisian yang pertama dan masih merupakan yang terbaik, menghasilkan grafik yang jelas dan bunyi yang realistik ketika perkara-perkara ini masih sukar didapatkan dalam talian. Modem kabel dan garis DSL menjadikannya lebih pantas dan lebih mudah untuk memulakan memuat turun perisian, dengan masalah kelewatan dan sambungan yang lebih sedikit.

Yang tinggal hanyalah untuk mendapatkan kepercayaan, yang mula berlaku pada tahun 1999. Itulah tahun Microgaming, dalam usaha untuk menunjukkan kejujuran kebanyakan kasino dalam talian, membuat perjanjian dengan PriceWaterhouseCoopers, salah satu perakaunan yang paling terkenal dan jujur firma di dunia. PWC bersetuju untuk mula mengaudit peratusan pembayaran kasino dalam talian, untuk membuktikan bahawa mereka memang membayar sejumlah besar wang – dalam banyak kes, lebih daripada kasino Las Vegas.

Kerana semua perkembangan ini, milenium baru memulakan Zaman Emas untuk kasino dalam talian. IPO pertama untuk stok kasino dalam talian menjadi tersedia, lebih banyak bidang kuasa datang dalam talian dan Jackpot Progresif pertama memberikan berjuta-juta kepada pelanggan yang bertuah. Perniagaan berkembang pesat.

Tidak lama kemudian, Poker mula menguasai gelombang udara, dan Poker Rooms, banyak yang berafiliasi dengan kasino dalam talian, menjadi sangat marah. Dengan berkembangnya teknologi Poker Room dalam talian, industri kasino dalam talian mengambil berbilion dolar pada tahun 2004, dengan keuntungan yang dijangka meningkat tiga kali lipat dan bahkan mungkin empat kali ganda pada tahun 2010.

Malangnya, akan ada banyak lagi yang akan ditulis mengenai sejarah kasino dalam talian kemudian. Ini kerana industri ini terus mendapat tentangan di banyak kem, yang tidak menunjukkan tanda berhenti. Orang seperti Senator Jon Kyl dari Arizona memperkenalkan rang undang-undang setelah rang undang-undang cuba menutup kasino dalam talian, menjadikannya tidak sah bagi warga AS untuk bermain dengannya, atau sekurang-kurangnya melarang kad kredit AS digunakan untuk membiayai perjudian kasino dalam talian.

Meskipun tidak ada langkah-langkah yang pernah dilalui, mereka tetap diperkenalkan. Namun, dengan meningkatnya populariti akhir-akhir ini, sepertinya mereka tidak akan membuat banyak kemajuan. Mudah-mudahan, ini bermaksud bahawa bab seterusnya mengenai sejarah kasino dalam talian mempunyai tempat yang lebih terang daripada yang sah.